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お知らせ・雑記
新作について18
お疲れさまです。いかがお過ごしでしょうか。
つい最近までGWでしたね。まだ連続でお休みという方もいらっしゃるのかもしれません。
私のGWは普通にカレンダー通りです。なので嬉しい5連休でした。ただし作業漬け。
何をしていたかというと動画作りでした。できあがったものがこれです。
決してゲーム作りの現実逃避とかではないんですよ。もともとこの連休に動画を作るぞと決めていて作りました。
というのも、最初に作った動画が結構説明的で事務的だなという気がしていたからです。ゲームプレイ映像はあった方がいいと思いますしあれはあれで…とも思うのですがとにかく文字が多い。なので気軽に見れる短めの動画をひとつ作りたいなとずっと思っていました。
動画に使った絵です。
余裕があれば動画作りの過程などについてもう少し丁寧に書きたかったのですが、余裕なんてどこにもないので手短に。
全然特別なことはなくて、たくさん絵を描いて繋ぎ合わせただけです。絵を動かすのって想像を遥かに超える枚数と労力が必要なので、毎回ひええとなっています。
動画を作るときに一番好きなのが音に合わせることなのですが、自前で用意した曲(ピアノ)の動きが少ないせいで今回そこはあんまり楽しくなかったです。アップテンポの可愛い曲、そろそろ作りたい。ずっとピアノと向き合っていたので禁断症状が出てます。
エンドムービーも作りたいのでそこに向けて慣らし運転をしていきたいなと思って…! 動画作り、まだまだ歴が浅いせいで引き出しが少ないですが楽しいです。拙くはありますが今できる最大出力で頑張りました。
動画と同時並行でSteamのストアページも軽く直しました。ほんとに軽くって感じですが今までの仮すぎる文章よりは良いはず。
一応ストアページのURLも貼っておきますね。
じゃあ肝心のゲーム本編の方はどうなのかというと、かなり進捗ダメです。書いても描いても終わらない感じがずっとある。確かにゲーム作りの終盤ってこんな感じだったよなと思い出してきています。ただし私がスケジュール管理が異様に下手というだけで、ちゃんとスケジュール管理をしていらっしゃる方はこんな感じではないと思います。
今の進捗を書くのはすっっっごく恥ずかしいのですが、自戒のためにちゃんと残しておこうと思います。
[進捗]
シナリオ:推敲中
グラフィック:たくさんスチルを描いたけどまだ4~5月に描いた量の倍くらいは書かないといけない想定
音楽:もっとたくさん必要
プログラム:進捗なし
前回と変わってなくないですか!?(絵ばかり描いていたら一ヶ月が過ぎました)
前のお知らせで目標の期日を書いた後にすぐこれです。スチル作業と一緒に推敲もやるぞ!と意気込んでいたらこんなことになりました。
でも絵の進みはかなり良い方で、どちらかと言えば推敲作業に詰まりまくっています。かなりの文字数を没にしたし、没にしたところにまた新しい文章を入れるので文字数も全然減りませんでした。推敲作業のつもりが普通に書いているだけになっている。でも一応頑張って色々考えているおかげで初稿よりはずっとずっと良くなったと思います。早くラストまで一通り推敲が終わると良いのですが…
音楽に関してはあとどれくらいの曲数が必要なのかを正確に把握していないのがよろしくないポイントです。今作っている曲を聞いてどれが使えそうか使えなさそうか判断するの作業が何気に大変で…組み込んでみたら使いづらいぞ…て急になる曲もあるし意外と使えるなとなるときもあるので難しいです。とにかくたくさん作っといてどれだけ没にしても大丈夫なようにする作戦、粗が多い。たくさん作れてもないし。
進んでいないことをグダグダと書くのはお見苦しくて申し訳ないのですが、そういうものなんだなと思ってできれば楽しく読んでくだされば幸いです。
4月が忙しかったというのはただの言い訳ですが、それでも本当に忙しかったです。5、6月はもっとギアを上げていきたいです。
あとご報告としてはSteam Nextフェスの参加が受理されていたくらいです。ちょっと身が引き締まって背筋も伸びるような気分でした。頑張れってことですね!
前にゲーム作りの話を友人にしたら「生き急いでるね」と言われました。
のんびり余裕を持って作ろうなどと思ってもできないものはできないので、自分に一番合うペースを探し続けていければいいなと思っています。ひとまずゲームを完成させたいです。
ここまでお読みくださりありがとうございました。
新緑が目に鮮やかな季節、心身共に晴れやかにお過ごしください。
