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お知らせ・雑記
『retrospect』制作12
お疲れ様です。あんまりお久しぶりではないです。
今回はいつも通りの定例進捗報告になります。
今は3章(もしかしたら2章になるかも)の仕上げとまた別の章を進めているところです。
3章の進みはこんな感じです。
[進捗]
シナリオ:全部書き終わってあとはちょっとした推敲だけ
グラフィック:スチルは後残り2~3枚、立ち絵の差分を増やしたい
音楽:進捗なし
プログラム:組み込みを始めたばかり
上の画像は今日Xの方に上げたものです。今出ているキャラクター名で言うと、乙の話を書いています。
今月はとにかく絵ばかり描いていました。別の章の方はシナリオがやっと一万文字くらい進んだところです。進みはちょっと遅めです。
少しゲーム全体の進捗の話をさせてください。今はスチルが100枚ほどあり、シナリオは10万字くらい書き終わったところです。
(ネタバレ防止のためモザイクあり、分かりやすいように一枚だけ残しています)
そろそろ100枚くらい描いたのかなと思い、スチルをまとめてみたら102枚ありました。わりと壮観です。たくさん描いたからといってそれがいいことかは分かりませんが、スチルはあればあるほど嬉しいですよねということで。多分。
シナリオのことなども考えると、今月来月でやっと折り返しかなというところです。まだまだ先は長いですが、のんびりと作っていきたいなといった感じです。
先ほども書いたように「たくさん描くことがいいこととは限らない」とは私自身分かっているのですが、それでも今回は絵もシナリオもできる範囲までたくさん書いて描いてみたいと思っています。
長編を作って得られる経験値と短編を作って得られる経験値はきっと違うはずです。そしてそのそれぞれで勉強したことは互いに役立つとも思って…体験に基づいていないので全部憶測で言ってますが…
長々とお話ししてしまいましたが、私は長編のゲームも短編のゲームもどっちも大好きです。それぞれ良さがあって最高ですよね…!
サイトの方も少し変わっています。
具体的にはゲームのアップデートをお知らせの中で別にまとめたのと、ギャラリーなどで画像が拡大表示できるようになった、という感じです。ただサイトのレイアウト的に拡大表示があった方がいいかは迷っているところなので、もしかしたらまたちょっと変更するかもしれません。
最近は郵便局に行ったときに年賀状が売られていて、もうそんな時期か…!と驚きました。一年って早い。あっという間です。今年もいい一年だったなと思えるよう、このまま12月まで駆け抜けていきたいと思います。
冬支度で忙しい時期になりますね。風邪などひかれませんよう、お気をつけください。
